Armas de fogo
[BlackOps]M1 Garand EBR
bo_m1garand
O M1 Garand ou rifle M1 é um rifle semi-automático que foi o rifle de serviço do Exército dos EUA durante a Segunda Guerra Mundial e a Guerra da Coreia. Mas aposentado do Exército e Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA há muito tempo. Usa munição 7.62x63mm. NUNCA DESAPARECERÁ: Pode causar mais dano ao monstro Boss. Não pode usar acessório de cano inferior.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 89.2
- dano_nivel
- 89.2
- dps_base
- 356.8
- dps_nivel
- 356.8
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 89.2
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.005
- dynamicRecoil
- Não
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.0025
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":20}
- projectileType
- bo_highvel_bullet_2
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 8
- ammoMax
- 8
- ammoMaxValues
- 8
- consumeAmmoType
- gic_762x63mm_enblocclip
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- magazineProjectiles
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
bo_highvel_bullet_2Nível 1 da cadeia
gic_762x63mm_enblocclip_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
bo_highvel_bullet_apNível 2 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Bala Antimaterial - causa dano de 3% da VIDA MÁXIMA por tiro
bo_reallyhurtBala Antimaterial - causa dano de 0,2% da VIDA MÁXIMA por tirobo_reallyhurt_2Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injuryFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injuryRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [BlackOps]M1 Garand EBR](/midia/wiki/ativos/c06c7411c8bf1269f5738ba2e1a7e92570e7784b8f25eb449c242516019dff6e.webp)
![Reloading de [BlackOps]M1 Garand EBR](/midia/wiki/ativos/b70f47800e8851061c45b5bf07cb1bcfa7f8bb7072bf5351b87e53e8c5f433c2.webp)
![Empty de [BlackOps]M1 Garand EBR](/midia/wiki/ativos/1626a3c49568972429bda5532c5addb426195cf98e4c4f896cce9fe4b59ae552.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 8
- ammoMax
- 8
- ammoMaxValues
- 8
- ammoProjectileType
- bo_highvel_bullet_2
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- baseOffset
- 0.3, 0.59
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_m100h
- consumeAmmoType
- gic_762x63mm_enblocclip
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 89.2
- magazineProjectile
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- magazineProjectiles
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.3, 0.4
- partialReloadsEnabled
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair