Armas de fogo
M1 Garand
gic_m100h
"Como não havia necessidade de Woody como um demolidor armado com lança-chamas, Woody voltou a ser um rifleman." Carregado em um pesado .30-06 (7.62x63mm). Lançador M7: Pode carregar Granadas de Rifle M100H HE. Essas Granadas de Rifle são disparadas em uma velocidade muito mais baixa do que suas contrapartes UGL, o que torna possíveis disparos de morteiro de curto alcance.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.8571
- dano_base
- 89.2
- dano_nivel
- 89.2
- dps_base
- 254.8571
- dps_nivel
- 254.8571
- energia
- Não
- intervalo
- 0.35
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 89.2
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.005
- dynamicRecoil
- Não
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.35
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.005
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 8
- ammoMax
- 8
- ammoMaxValues
- 1, 8
- consumeAmmoType
- gic_garand_he_riflegrenade, gic_762x63mm_enblocclip
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- magazineProjectiles
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload, gic_762x63mm_enblocclip_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_762x63mm_enblocclip_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 8
- ammoMax
- 8
- ammoMaxValues
- 1, 8
- ammoProjectileType
- gic_garand_he_riflegrenade, gic_highvelbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_garand_he_riflegrenade, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.5, 0.29
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_m100h
- consumeAmmoType
- gic_garand_he_riflegrenade, gic_762x63mm_enblocclip
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 50, 89.2
- magazineProjectile
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- magazineProjectiles
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload, gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_762x63mm_enblocclip_magreload, gic_762x63mm_enblocclip_magreload
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.3, 0.6
- partialReloadsEnabled
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair