Armas de fogo
[Operações Negras].408 M300-Intervention-CadexChassis
bo_m300
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. O M300 Praetorian é a escolha do esportista por uma alternativa leve de rifle .408CT/.375CT para transportar em terrenos desafiadores. É uma escolha excepcional para atiradores competitivos. Esta plataforma é uma escolha lógica para aqueles que passarão um tempo prolongado em campo e sua manutenção é uma das menores em sua classe.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 135
- dano_nivel
- 135
- dps_base
- 540
- dps_nivel
- 540
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 135
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.015
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":12}
- projectileType
- bo_highvel_bullet
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 800, 1000
- weaponDurabilityMax
- 1000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- consumeAmmoType
- bo_408_cheytac_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
bo_highvel_bulletNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing762x54ejectNível 1 da cadeia
bo_highvel_bullet_apNível 2 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_shellcasing762x54Nível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Bala Antimaterial - causa dano de 3% da VIDA MÁXIMA por tiro
bo_reallyhurtBala Antimaterial - causa dano de 0,2% da VIDA MÁXIMA por tirobo_reallyhurt_2Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injuryFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injuryRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Operações Negras].408 M300-Intervention-CadexChassis](/midia/wiki/ativos/05fa20f028ce48a47f5be64acb111b3140ecde63ca6b7a9f05c62d9f57edbdca.webp)
![Reloading de [Operações Negras].408 M300-Intervention-CadexChassis](/midia/wiki/ativos/a67c42d5d4ab3a51e275ab8e78c7c2740d24eacaba2634c63c0c5b21012b7ba6.webp)
![Bolt de [Operações Negras].408 M300-Intervention-CadexChassis](/midia/wiki/ativos/b02dd7cb623ce7c4c38fffced8f2536d79fe0d9fa2174c7347b403686182a546.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- ammoProjectileType
- bo_highvel_bullet_2
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- baseOffset
- 0.66, 0.33
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- bo_408_cheytac_loose
- consumeAmmoType
- bo_408_cheytac_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_shellcasing762x54eject
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 135
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.4, 0.4
- singleBulletLoad
- Sim
- singleBulletLoadAfterAnims
- Sim
- singleBulletLoadPreAnims
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 800, 1000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 1000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair