Armas de fogo
Ethos Drake 725 Campo
gic_ed725f
Este modelo icônico está frequentemente ao alcance dos comerciantes e contrabandistas Novakid (se é que havia alguma diferença para começar). Funcionários do Protetorado geralmente fazem vista grossa a essas armas de fogo, descartando-as como armas "culturais" que são consistentes com os gostos Novakid, apesar de suas origens irônicas. Carrega dois projéteis 6x52mm em um sistema de quebra.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 73
- dano_nivel
- 73
- dps_base
- 365
- dps_nivel
- 365
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 12
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
DBS
DBSClasse: DBS
- baseDamage
- 73
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 12
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 800
- weaponDurabilityMax
- 800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- magazineProjectiles
- gic_shellcasing_heavy, gic_shellcasing_heavy
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- ammoProjectileCount
- 1
- ammoProjectileType
- gic_highvelbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- baseOffset
- 0.15, -0.05
- consumeAmmoAmount
- 2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Não
- consumeAmmoTag
- gic_6x52mm_bullet
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- crouchAccuracy
- Sim
- dynamicRecoil
- Não
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 73
- magazineProjectiles
- gic_shellcasing_heavy, gic_shellcasing_heavy
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.1, 0.6
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 800
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.5
- weaponDurabilityMax
- 800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair