Armas de fogo

[Marcado] Ethos Drake 725 Field

tagged_gic_ed725f

Dispara 2 projéteis de 18.5x70mm slug ou buckshot carregados de forma quebração. Este modelo icônico está frequentemente ao alcance dos comerciantes e contrabandistas Novakid (se é que havia alguma diferença desde o início). Funcionários do Protetorado geralmente fazem vista grossa para essas armas de fogo, considerando-as como armas "culturais" que são consistentes com os gostos Novakid, apesar de suas origens irônicas.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
1000
dps_nivel
1000
energia
Não
intervalo
0.2
projeteis
12
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

DBS

DBS

Classe: DBS

baseDamage
200
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
0.2
fireType
semi
inaccuracy
0.04
missChance
50
missChanceCrouch
30
projectileCount
12
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
600, 800
weaponDurabilityMax
800
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
2
ammoMax
2
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
magazineProjectiles
gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de [Marcado] Ethos Drake 725 Field
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de [Marcado] Ethos Drake 725 Field
Som de empty de [Marcado] Ethos Drake 725 Field
Som de switchAmmo de [Marcado] Ethos Drake 725 Field

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
2
ammoMax
2
ammoProjectileCount
12, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank
baseOffset
0.15, -0.05
consumeAmmoAmount
2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
crouchAccuracy
Sim
dynamicRecoil
Não
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200
magazineProjectiles
gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.1, 0.6
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
600, 800
weaponDurabilityEffectMultiplier
0.5
weaponDurabilityMax
800
weaponRepairAcceptTags
gic_repair