Armas de fogo

Federatsiya 1850

gic_federatsiya1850

"Os guardas da prisão são capazes de cometer atrocidades e obscenidades diariamente, sorrindo o sorriso de anjos o tempo todo." Um clássico antigo de arma, e ícone de espingardas semiautomáticas de ação por bombear de madeira. Aceita cartuchos de espingarda de 18.50x70mm.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
400
dps_nivel
400
energia
Não
intervalo
0.5
projeteis
12
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
200
bonusDps
0
dynamicRecoil
Não
energyUsage
Não
fireTime
0.5
fireType
semi
inaccuracy
0.035
missChance
50
missChanceCrouch
30
projectileCount
12
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
700, 900
weaponDurabilityMax
900
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
8
ammoMax
8
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

20

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Receitas relacionadas

Usado em

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

10

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

7

Relações do jogo

Projéteis utilizados

11

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Federatsiya 1850
Som de fire de Federatsiya 1850
Som de fire de Federatsiya 1850
Som de empty de Federatsiya 1850

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
8
ammoMax
8
ammoProjectileCount
12, 1, 1, 1, 10, 8, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_slug_highexplosive, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_highexplosive_pointblank, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
baseOffset
0.4, 0.4
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
crouchAccuracy
Sim
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
gic_null
ejectProjectileTypeConfigs
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200, 300, 50, 150, 275, 20
magazineProjectile
gic_null
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.55, 0.25
singleBulletLoad
Sim
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
700, 900
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
900
weaponRepairAcceptTags
gic_repair