Projéteis
Bandoleira de Granada HGMK121
gic_hgmk121_grenade_bandolier
"Você é fraco. Eu sou forte. E eu venço, fabricante de brinquedos!" Este item permite o lançamento rápido de várias Granadas HGMK121 de uma vez, ao custo de 'cozinhar' com precisão. Recarregar usará Granadas HGMK121 do seu inventário para reabastecer a bandoleira.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 100
- dano_nivel
- 100
- dps_base
- 500
- dps_nivel
- 500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 100
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.005
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_hgmk121_grenade
- projectileTypeMiss
- gic_hgmk121_grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- consumeAmmoType
- gic_hgmk121_grenade
- magazineProjectile
- gic_grenadepin_eject
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- baseOffset
- 0.75, 0.5
- consumeAmmoAmount
- 3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_hgmk121_grenade
- fireShellProjectile
- gic_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_grenadepin_eject
- magazineProjectilePartial
- gic_grenadepin_eject
- muzzleOffset
- -1.5, -0.35
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Não
- shellOffset
- -0.1, -0.9
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_m2055
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair