Armas de fogo
LP-1 Aurora
gic_lp1aurora
Originalmente uma arma montada no topo de veículos ou usada como uma arma coaxial ou fixa. A LP-1 Aurora é um projetor de luz dura de alta potência, utilizado pela ADF em veículos ou mechs e é às vezes usada pela AEF e AMF como uma arma defensiva fixa de ponto duro ou como um CIWS para naves estelares. Por algum motivo, você decidiu que seria uma boa ideia disparar essa arma muito pesada, que claramente não é destinada para uso manual por infantes, como algum tipo de herói de filme de ação. Aceita Pacotes de Bateria LP-1 Aurora. Requer Kit de Manutenção de Armas Exóticas para reparo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 50
- dano_base
- 300
- dano_nivel
- 300
- dps_base
- 15000
- dps_nivel
- 15000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.02
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.015
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 60
- altMissChanceCrouch
- 40
- baseDamage
- 300
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.02
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.035
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 40
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_fire_energyshot_a
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 1000
- ammoMax
- 1000
- consumeAmmoType
- gic_lp1aurora_batterypack
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_fire_energyshot_cgic_fire_energyshot_miss_cgic_fire_energyshot_miss_cgic_fire_energyshot_miss_c_pointblankgic_fire_energyshot_miss_c_pointblankgic_gunfirenoise_standardgic_gunfirenoise_standardgic_gunfirenoise_standardgic_gunfirenoise_standardgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 1000
- ammoMax
- 1000
- baseOffset
- -0.06, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_lp1aurora_batterypack
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineProjectilePartial
- gic_null
- muzzleOffset
- -0.1, -0.6
- partialReloadsEnabled
- Sim
- switchFireModeAttachment
- Não
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.5
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser