Armas de fogo

Manford Scattergun 12 (Duas-Mãos)

gic_mfsg12

"Vimos nosso alvo sentado lá no acampamento. Apenas um monte de naves alinhadas em um habitat inexplorado, então foi fácil encontrá-lo. Todos nós apontamos nossas armas para ele, esperando pegá-lo de surpresa com nossas armas ocultas, mas ele foi mais rápido. Pulou para a cobertura e começou a jogar um monte de bombas de fogo de volta para nós." Aceita balas de 18.50x70mm Buckshot e Slug | Movimentação: Velocidade de ciclo muito rápida para sua classe de arma. Dê um duplo toque em Shift para mudar para uma pegada versátil de uma mão.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
4
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
800
dps_nivel
800
energia
Não
intervalo
0.25
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
200
bonusDps
0
crouchInaccuracy
0.015
dynamicRecoilMaxSteps
5
dynamicRecoilMultiplier
0.6
dynamicRecoilTickDuration
0.5
energyUsage
Não
fireTime
0.25
fireType
semi
inaccuracy
0.02
missChance
50
missChanceCrouch
40
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":12}
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
usesAttachments
Não

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1000
weaponDurabilityMax
1000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
4
ammoMax
4
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell

Cadeia declarativa

Projéteis

20

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Receitas relacionadas

Usado em

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

10

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

7

Relações do jogo

Projéteis utilizados

11

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Bolt de Manford Scattergun 12 (Duas-Mãos)
BoltAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Manford Scattergun 12 (Duas-Mãos)
Som de empty de Manford Scattergun 12 (Duas-Mãos)

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
4
ammoMax
4
ammoProjectileCount
12, 1, 1, 1, 10, 8, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_slug_highexplosive, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_highexplosive_pointblank, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
baseOffset
0.5, 0.1
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
crouchAccuracy
Sim
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
gic_null
ejectProjectileTypeConfigs
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200, 300, 50, 150, 275, 20
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.2, 0.6
shellOffset
-1, 0.2
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim
switchGun
Sim
switchGunItem
gic_mfsg12_onehanded
usesAttachments
Não
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.25
weaponDurabilityMax
1000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair