Armas de fogo
[Marcado] Manford Scattergun 12 (Dupla Mão)
tagged_gic_mfsg12
"Vimos nosso alvo sentando-se lá no acampamento. Apenas um monte de naves alinhadas em um lugar habitável intocado, então foi fácil encontrá-lo. Todos nós puxamos nossas armas contra ele, esperando pegá-lo desprevenido com nossas armas escondidas, mas ele foi mais rápido. Mergulhou para a cobertura e começou a lançar uma porção de bombas incendiárias de volta em nossa direção." Aceita projéteis e slug de 18.50x70mm | Armamento: Velocidade de ciclagem muito rápida para sua classe de arma. Pressione Shift duas vezes para alternar para um grip versátil com uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 800
- dps_nivel
- 800
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.015
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 30
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":12}
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- usesAttachments
- Não
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 800, 1000
- weaponDurabilityMax
- 1000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Máquina de Gravação a Lasercp_laser_marking_machine
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_nullgic_nullgic_shellcasing_shotgunshellgic_shellcasing_shotgunshellgic_shellcasing_shotgunshell_sluggic_shellcasing_shotgunshell_sluggic_standardbullet_c_shotgungic_standardbullet_c_shotgungic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankAcervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Bolt de [Marcado] Manford Scattergun 12 (Dupla Mão)](/midia/wiki/ativos/4b8697c103e817605a41a24edcb82ecc981cc4aae571745ce8ea22f0208635e7.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- ammoProjectileCount
- 12, 1
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.5, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_1850x70mm_ammo
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
- crouchAccuracy
- Sim
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_null
- ejectProjectileTypeConfigs
- [object Object], [object Object]
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 200, 200
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.2, 0.6
- shellOffset
- -1, 0.2
- singleBulletLoad
- Sim
- singleBulletLoadAfterAnims
- Sim
- singleBulletLoadPreAnims
- Sim
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- tagged_gic_mfsg12_onehanded
- usesAttachments
- Não
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 800, 1000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.25
- weaponDurabilityMax
- 1000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair