Armas de fogo

Fresh Squiffer

infreshsquiffer

Uma camada fresca de tinta e um bom upgrade podem fazer toda a diferença.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
15
dano_nivel
30
dps_base
10
dps_nivel
20
energia
50
intervalo
1.5
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Disparo Carregado

enhancedchargefire

Classe: EnhancedChargeFire

allowJumping
Sim
chargeLevels
[object Object], [object Object]
walkWhileCharging
Sim
alternativa

Bomba de Sucção

AltFireAttack

Classe: AltFireAttack

baseDps
10
energyUsage
50
fireTime
1.5
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{}
projectileType
suctionbomb
useParticleEmitter
Não

Cadeia declarativa

Projéteis

3

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Fresh Squiffer
Visual empunhado
Fire de Fresh Squiffer
FireAnimação
Charge de Fresh Squiffer
ChargeAnimação
Fullcharge de Fresh Squiffer
FullchargeAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de altFire de Fresh Squiffer

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.7, 0.5
muzzleOffset
3, 0.2