Armas de fogo
Fresh Squiffer Carregado
inklingtier3assaultriflepurple
Uma pintura nítida e uma boa melhoria podem fazer toda a diferença.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4.5455
- dano_base
- 1.98
- dano_nivel
- 3.96
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 18
- energia
- 20
- intervalo
- 0.22
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 25
- dano_base
- 0.96
- dano_nivel
- 1.92
- dps_base
- 24
- dps_nivel
- 48
- energia
- 90
- intervalo
- 0.04
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9
- energyUsage
- 20
- fireTime
- 0.22
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.001
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":15}
- projectileType
- electricplasma
Atire e Reze
sprayClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 24
- energyUsage
- 90
- fireTime
- 0.04
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.15
- projectileCount
- 1
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.7, 0.5
- muzzleOffset
- 3, 0.2