Corpo a corpo

Projeto 42

project42

Use seu sangue para alterar o destino.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.2048
dano_base
8.715
dano_nivel
21.7875
dps_base
10.5
dps_nivel
26.25
intervalo
0.83
slot
primária
cadencia
20
intervalo
0.05
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo do Projeto 42

project42combo

Classe: Project42Combo

aerialLaunchVelocityAdd
9
baseDps
10.5
comboDecay
0.1
comboDuration
1
comboLimit
12
comboPowerMult
0.01
comboShakeAmount
0.25
comboSpeedFactor
0.17
comboSteps
6
comboTextColor
255, 255, 255, 200
comboTextColorMax
255, 200, 200, 255
critChanceCap
0.3
critMult
1.3
damageConfig
{"knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.1}
dodgeParameters
{}
edgeTriggerGrace
0.5
alternativa

Golpe do Destino

fatedslash

Classe: FatedSlash

channelEnergyUsageRate
0.025
channelVelocityControlForce
500
channelVelocityFactor
0.075
chargeAudioOffset
0
chargedBorder
DD000099
chargedBorderThickness
3
cooldownTime
0.05
damageConfig
{"baseDamage":10,"damageSourceKind":"broadsword","damageType":"IgnoresDef","knockback":1,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"alt"}
dashProjectileType
fatedslashdashproj
dashTravelTime
0.15
energyDamageScaling
0.075
energyUsageRate
0.2
fullChargeAudioOffset
0.95
fullChargeDamageFactor
3
fullChargedBorder
FF0000BB
fullChargedBorderThickness
1

Cadeia declarativa

Projéteis

3

Produção

Como fabricar

2

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Projeto 42
Visual empunhado
Fire de Projeto 42
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de properties de Projeto 42
Som de properties de Projeto 42
Som de properties de Projeto 42

Configuração declarativa

Dados adicionais

activeTime
0.1
critLifeThreshold
0.3
critLifestealMult
10
damageLevelMultiplier
2
displayText
Sim
dodgeCleanseCooldown
8
dodgeCooldown
0.2
dodgeEndXVelocityFactor
0.75
dodgeEnergyRate
0.05
dodgeIFrameLinger
0.1
dodgeSpeed
60
dodgeTime
0.15
dodgeTriggerTime
0.5
jumpHeightFactor
1.5
lifestealRate
0.01
movementSpeedFactor
1.75
rebladeHealthCostRate
0.1
textColor
255, 73, 10
textHealthThreshold
0.75
textOffset
0, 1.95
textShake
0.1
upgradeParameters
{"altAbility":{"energyDamageScaling":0.15,"energyUsageRate":0.1},"dodgeCleanseCooldown":7,"level":6,"primaryAbility":{"comboDecay":0.25,"comboDuration":2,"comboLimit":42,"critChanceCap":0.5,"critMult":1.5,"energyDamageScaling":0.25,"perfectParryChannelEnergyRate":0.1,"perfectParryEnergyUsageRate":0.5},"rebladeHealthCostRate":0.05,"upgraded":true}
upgraded
Não
walkEnergyRegenRate
0.175
walkFallDamageMultiplier
0.1
walkHealthRegenRate
0.05