Armas de fogo

Onda de Choque Tipo-1

shockwavetype-1b

Uma Espingarda Lyru reforçada.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.8
dano_base
12.5
dano_nivel
12.5
dps_base
10
dps_nivel
10
energia
30
intervalo
1.25
projeteis
8
slot
primária
cadencia
0.25
energia
50
intervalo
4
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
10
energyUsage
30
fireTime
1.25
fireType
auto
inaccuracy
0.13
projectileCount
8
projectileParameters
{"damageKind":"plasma","knockback":30,"statusEffects":["cursedfire"]}
projectileType
shockwavebullet
alternativa

Disparo em Rajada

burstshot

Classe: BurstShot

cooldownTime
4
damageConfig
{"baseDamage":20,"damageSourceKind":"standardbullet","knockback":40,"knockbackMode":"aim","timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
energyUsage
50

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Produção

Como fabricar

1

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Onda de Choque Tipo-1
Visual empunhado
Fire de Onda de Choque Tipo-1
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Onda de Choque Tipo-1
Som de burstshot de Onda de Choque Tipo-1

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.9, 0.25
muzzleOffset
2, 0.125