Armas de fogo
Onda de Choque Tipo-1
shockwavetype-1c
Uma Espingarda Lyru reforçada.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.8
- dano_base
- 12.5
- dano_nivel
- 12.5
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 10
- energia
- 30
- intervalo
- 1.25
- projeteis
- 8
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- energia
- 50
- intervalo
- 4
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 1.25
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.13
- projectileCount
- 8
- projectileParameters
- {"damageKind":"plasma","knockback":30,"statusEffects":["cursedfire"]}
- projectileType
- shockwavebullet
Disparo em Rajada
burstshotClasse: BurstShot
- cooldownTime
- 4
- damageConfig
- {"baseDamage":20,"damageSourceKind":"standardbullet","knockback":40,"knockbackMode":"aim","timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 50
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Forja de EnergialyruforgeEstágio 2
Receita 2
Produz 1
Fabricado em
Forja de EnergialyruforgeEstágio 2
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, 0.25
- muzzleOffset
- 2, 0.125