Armas de fogo

USM12

gic_usm12

O USM-12 é uma espingarda automática disponível em uma ampla gama de configurações. Assim como as variantes de fusil AK e USM, é uma arma de bloco rotativo, operada a gás, que se alimenta de um carregador caixa. Todas as configurações USM-12 são reconhecíveis como armas do padrão USM pelo grande mecanismo de segurança à direita do receptor, o trilho de montagem óptica do lado esquerdo do receptor e a grande tampa de poeira montada na parte superior, mantida no lugar pela parte traseira do conjunto da mola de recuo. Aceita carregadores compatíveis de 18,50x70mm USM-12 de 10 e 20 disparos.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
6.6667
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
1333.3333
dps_nivel
1333.3333
energia
Não
intervalo
0.15
projeteis
12
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
200
bonusDps
0
dynamicRecoilMaxSteps
5
dynamicRecoilMissMultiplier
0.4
dynamicRecoilMultiplier
0.5
dynamicRecoilTickDuration
0.22
energyUsage
Não
fireTime
0.15
fireType
auto
inaccuracy
0.04
missChance
60
missChanceCrouch
20
projectileCount
12
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher
attachmentsAvailable
underbarrel, sight
sightAttachment
{"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1200
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
10
ammoMax
10
ammoMaxValues
20, 20, 10, 10
consumeAmmoType
gic_usm12_1850x70mm_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_mag
defaultAmmoIndexValue
3
magazineProjectiles
gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

9

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Receitas relacionadas

Usado em

4

Relações do jogo

Efeitos aplicados

9

Relações do jogo

Projéteis secundários

5

Relações do jogo

Acessórios

2

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

4

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de USM12
FiringAnimação
Reloading de USM12
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de empty de USM12
Som de soundEffectGrenade de USM12
Som de switch de USM12

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
10
ammoMax
10
ammoMaxValues
20, 20, 10, 10
ammoProjectileCount
12, 1, 12, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank
attachmentTags
gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher
attachmentsAvailable
underbarrel, sight
baseOffset
-0.06, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_usm12_1850x70mm_mag
consumeAmmoType
gic_usm12_1850x70mm_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_mag
defaultAmmoIndexValue
3
ewsBetterUpdatingTooltipIcon
Sim
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfigs
[object Object], [object Object]
magazineDamageValues
200, 200, 200, 200
magazineProjectiles
gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload
magazineProjectilesPartial
gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload
muzzleOffset
0.1, 0.2
partialReloadsEnabled
Sim
sightAttachment
{"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
switchFireModeAttachment
Não
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1200
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair